管理人のDeltaが勝手気ままに運営しているBF2 Demo ServerのDelta Fieldです。
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本日つつつついに.....水中マップβ版が完成いたしました。
座標はデルタ製ヘリマップ2と、makimaさんが作られた海戦マップと空母戦マップのものを使用しましたので、意外と早く完成させることができました。
ただ....戦車が水中でノロイのはカンベンして下さい.......... 高速化させたいのですが.............分からない....
本日夕方ごろからセカンド鯖にて水中マップのデモプレイを行います。是非とも参加してみて下さい。
もしクライアントがロード中に落ちる問題が判明しましたら、デモプレイを中止するかもしれません。ご了承下さい。
SS貼りたいのですが、行ってからのお楽しみというとでぇ♪
座標はデルタ製ヘリマップ2と、makimaさんが作られた海戦マップと空母戦マップのものを使用しましたので、意外と早く完成させることができました。
ただ....戦車が水中でノロイのはカンベンして下さい.......... 高速化させたいのですが.............分からない....
本日夕方ごろからセカンド鯖にて水中マップのデモプレイを行います。是非とも参加してみて下さい。
もしクライアントがロード中に落ちる問題が判明しましたら、デモプレイを中止するかもしれません。ご了承下さい。
SS貼りたいのですが、行ってからのお楽しみというとでぇ♪
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先日、セカンド鯖にて水中マップデモを行っていましたが、本日メイン鯖のヘリマップに水中マップの一部を移植しました!!
変更点は、空母ボート発着所に2台MECベースに1台バギーを配備です。
セカンド鯖ではすべての兵器が水に浸かってもOKでしたが、メイン鯖ではバギーのみとなっております。
間違ってもヘリで海に飛び込まないで下さい!!即死ですよw
本日のヘリマップは Ver2.21+α となっております。
変更点は、空母ボート発着所に2台MECベースに1台バギーを配備です。
セカンド鯖ではすべての兵器が水に浸かってもOKでしたが、メイン鯖ではバギーのみとなっております。
間違ってもヘリで海に飛び込まないで下さい!!即死ですよw
本日のヘリマップは Ver2.21+α となっております。
長らくお待たせしました。現在デルタ鯖の二本柱であるヘリマップと市街地マップのファイルを公開いたします!!
ヘリマップ2.x詰め合わせ
市街地マップ1.04
ヘリマップのバージョンによる違いはreadmeをお読み下さい。
ヘリマップ2.x詰め合わせ
市街地マップ1.04
ヘリマップのバージョンによる違いはreadmeをお読み下さい。
昨日18:36頃、ゲーム鯖からスコア一覧がウェブ鯖に送信されなくなる問題が発生いたしました。
問題が発生したのはスコア送信のみだったため、ゲーム鯖自体はそのまま運転を続けました。
しかし、鯖市場の総合ランキングの方には何故か送信されてたようで、スコアが記録されているようです。
スコアの記録できていないのはデルタ鯖ランキングのみです。
スコアの記録できていない時間は 30日18:36~31日9:14 の間です。
現在、鯖の再起動を行い正常に動いております。
本当に申し訳ありませんでした。
問題が発生したのはスコア送信のみだったため、ゲーム鯖自体はそのまま運転を続けました。
しかし、鯖市場の総合ランキングの方には何故か送信されてたようで、スコアが記録されているようです。
スコアの記録できていないのはデルタ鯖ランキングのみです。
スコアの記録できていない時間は 30日18:36~31日9:14 の間です。
現在、鯖の再起動を行い正常に動いております。
本当に申し訳ありませんでした。
次なるマップは..............
昨日、鯖市場の管理人さんとマップネタについて話すこと数十分................
舞台を水中するのは?という斬新な発想が出て来たのです!!
じゃぁ早速作成に取り掛かろうということですが、まず兵器が水中に潜れないと話にならないのでまずは兵器が水でダメージを受けないようにする設定から....................
APCと戦車のtweakを見比べること数分...... ぉお!!水に浸かったときのダメージらしき項目があるではないか!! んでこの項目を消去してローカルで試してみました。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
戦車が水中を潜ってるぞ!! 意外と簡単にできたな......アッサリ.....
とりあえず水中戦マップは可能であるということが判明しました!!
本日午前中にセカンド鯖で行ったテスプレイトでも、クライアント側でもとくに問題がありませんでした。
ドウゾ次回の水中戦マップにご期待を!!


昨日、鯖市場の管理人さんとマップネタについて話すこと数十分................
舞台を水中するのは?という斬新な発想が出て来たのです!!
じゃぁ早速作成に取り掛かろうということですが、まず兵器が水中に潜れないと話にならないのでまずは兵器が水でダメージを受けないようにする設定から....................
APCと戦車のtweakを見比べること数分...... ぉお!!水に浸かったときのダメージらしき項目があるではないか!! んでこの項目を消去してローカルで試してみました。
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおお!!!!!!!!!!!!!!!
戦車が水中を潜ってるぞ!! 意外と簡単にできたな......アッサリ.....
とりあえず水中戦マップは可能であるということが判明しました!!
本日午前中にセカンド鯖で行ったテスプレイトでも、クライアント側でもとくに問題がありませんでした。
ドウゾ次回の水中戦マップにご期待を!!
