<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:blogChannel="http://backend.userland.com/blogChannelModule" >
  <channel>
  <title>++Delta Field++</title>
  <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/</link>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" type="application/rss+xml" href="http://deltafield.blog.shinobi.jp/RSS/" />
  <description>管理人のDeltaが勝手気ままに運営しているBF2 Demo ServerのDelta Fieldです。</description>
  <lastBuildDate>Sun, 30 Dec 2012 03:23:58 GMT</lastBuildDate>
  <language>ja</language>
  <copyright>© Ninja Tools Inc.</copyright>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />

    <item>
    <title>サーバー停止のお知らせ</title>
    <description>
    <![CDATA[鯖機入れ替えのため2012/12/30～2013/01/02まで全サービスが停止します。<br />
ご了承くださいませ。<br />
<br />
2012/12/31 18:30追記<br />
BF2サーバは移行完了し、再稼動開始しました。<br />
<br />
WEBコンテンツサーバは引き続きメンテナンス中のため、時折通信できません。<br />
<br />
2013/01/02 12:30追記<br />
全サーバ移行完了、再稼動開始しました。]]>
    </description>
    <category>メンテナンス</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%82%B9/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E5%81%9C%E6%AD%A2%E3%81%AE%E3%81%8A%E7%9F%A5%E3%82%89%E3%81%9B</link>
    <pubDate>Sun, 30 Dec 2012 03:23:58 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/460</guid>
  </item>
    <item>
    <title>BF3！！</title>
    <description>
    <![CDATA[ついにこの日が来た。長かったほんとうに長かった。<br />
BF3が開発中と聞いてから軽く４、５年は経ったであろうかBF2はさんざんやりこんだ。<br />
そして人は次の時代に去っていった。<br />
<br />
そしてついにBF3が帰ってきた。もちろん予約購入だ。<br />
<br />
今日ディスクが届いた。　早速マルチだーっと思ったら<br />
<br />
<a href="//deltafield.blog.shinobi.jp/File/2011y11m02d_211729784.jpg" target="_blank"><img alt="2011y11m02d_211729784.jpg" src="//deltafield.blog.shinobi.jp/Img/1320236437/" style="border-top-width: 0px; border-right-width: 0px; border-bottom-width: 0px; border-left-width: 0px; border-top-style: solid; border-right-style: solid; border-bottom-style: solid; border-left-style: solid; vertical-align: top; width: 150px; height: 96px; " /></a><br />
<br />
あれ・・・・？繋がらないよぉ・・・・・　何回やってもこの有様<br />
<br />
どうなってんだEA！<br />
<br />
まぁ５００万本も売れたらこうなるか<br />
早く復旧してほしいものである。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>BattleField3</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/battlefield3/bf3%EF%BC%81%EF%BC%81</link>
    <pubDate>Wed, 02 Nov 2011 12:22:08 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/459</guid>
  </item>
    <item>
    <title>BF3</title>
    <description>
    <![CDATA[ついにBF3がやってくる！<br />
<br />
待ちに待った数年間長かったですなー<br />
Beta版の方を少しばかりプレイして見ましたが、あまりの画質にPCが悲鳴を上げてしまい、まともに動かないという事態に。<br />
一時的に他PCのグラボを積み込み、初めてのSLI構築。250GTSを２枚刺しすると設定中が快適なまでになった。正直SLIを今までは舐めていた。ここまで性能が上がるとは。<br />
<br />
高価なグラボを１枚買うより、ミドルクラスを２枚SLIで買った方が性能が高くなることもあるのだろうか。消費電力はまた別問題なのは気にしない。<br />
<br />
<br />
また大勢でワイワイ出来るとなるとワクワクしてきたぞ！<br />
ちなみにしばらくFPSはしていなかったので凄まじく弱くなってて泣いた。]]>
    </description>
    <category>鯖缶日記</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E7%BC%B6%E6%97%A5%E8%A8%98/bf3</link>
    <pubDate>Mon, 10 Oct 2011 14:30:56 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/458</guid>
  </item>
    <item>
    <title>[Minecraft] ７セグメントLED </title>
    <description>
    <![CDATA[７セグメントLEDはAND回路、OR回路、NOT回路の組み合わせで作成することができるのは知っていたがいざMinecraftで作るとなるとかなり大掛かりになってしまった。マルチサーバーでも公開しているが、マルチだとどうも回路が正常作動しないようです。<br />
<br />
シングルでは正常に動くので稼働中の映像を参考程度に置いておきます。<br />
回路そのものは信号パルスを送るクロック回路、パルスから4ビットの入力信号を作るフリップフロップ回路&times;4そして4つの入力信号から7セグメント制御用信号を作る回路、そして７セグメント部分の４つで構成されています。<br />
<br />
<br />
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="470" height="320" id="single1" name="single1">
<param name="movie" value="http://file.deltafield.blog.shinobi.jp/player.swf" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<param name="flashvars" value="file=http://sece.ath.cx/cgi/bf2/movie/7seg-1.mp4&amp;image=http://file.deltafield.blog.shinobi.jp/Thumbnail/1309271948/" /> <embed type="application/x-shockwave-flash" id="single2" name="single2" src="//deltafield.blog.shinobi.jp/File/player.swf" width="470" height="320" bgcolor="undefined" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent" flashvars="file=http://sece.ath.cx/cgi/bf2/movie/7seg-1.mp4&amp;image=http://file.deltafield.blog.shinobi.jp/Thumbnail/1309271948/"></embed> </object><br />
<br />
夜だとこちらの方が綺麗に見えたりします。<br />
<br type="_moz" />
<object classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" width="470" height="320" id="single1" name="single1">
<param name="movie" value="http://file.deltafield.blog.shinobi.jp/player.swf" />
<param name="allowfullscreen" value="true" />
<param name="allowscriptaccess" value="always" />
<param name="wmode" value="transparent" />
<param name="flashvars" value="file=http://sece.ath.cx/cgi/bf2/movie/7seg-2.mp4&amp;image=http://file.deltafield.blog.shinobi.jp/Thumbnail/1309271948/" /> <embed type="application/x-shockwave-flash" id="single2" name="single2" src="//deltafield.blog.shinobi.jp/File/player.swf" width="470" height="320" bgcolor="undefined" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent" flashvars="file=http://sece.ath.cx/cgi/bf2/movie/7seg-2.mp4&amp;image=http://file.deltafield.blog.shinobi.jp/Thumbnail/1309271948/"></embed> </object><br />
<br />
リピーターを大量に使用しているので同期が取れていないのは気にしない。<br />
何に使えるかと言われても使いようがないのも現実である。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>Minecraft</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/minecraft/-minecraft-%20%EF%BC%97%E3%82%BB%E3%82%B0%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%88led%20</link>
    <pubDate>Tue, 28 Jun 2011 14:36:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/457</guid>
  </item>
    <item>
    <title>バグとか</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;定期的にやってますMinecraft。<br />
<br />
で・・・マルチで時々現れるマップが一部読み込まれずに崖になってしまうのはどうにかならんものか。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//deltafield.blog.shinobi.jp/File/2011-06-13_20.21.17.png"><img alt="2011-06-13_20.21.17.png" border="0" align="absBottom" src="//deltafield.blog.shinobi.jp/Img/1308668959/" /><br />
</a><br />
けれども地下の洞窟が丸見えになるので友人を誘導して垂直彫りをするのはちょっと楽しかったり。<br />
<br />
普段は友人達とプレイしてますが、モノもできてきたし一般向けに開放しようと思う。<br />
<br />
<font size="5">サーバーアドレス　=&gt;　sece.ath.cx</font><br />
<br />
一般常識のある方なら誰でも参加可能です。MODも何もいれてないのでそのへんは悪しからズ。<br />
初期リスポン付近にあるサボテンタワー周辺及び地下鉄は激しく処理落ちします。<br />
<br />
<br />
<br />
最近は露天掘りしてたり<br />
<br />
<a target="_blank" href="//deltafield.blog.shinobi.jp/File/2011-06-18_02.12.37.jpg"><img alt="2011-06-18_02.12.37.jpg" border="0" align="absBottom" src="//deltafield.blog.shinobi.jp/Img/1308669358/" /><br />
<br type="_moz" />
</a><br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>Minecraft</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/minecraft/%E3%83%90%E3%82%B0%E3%81%A8%E3%81%8B</link>
    <pubDate>Tue, 21 Jun 2011 15:20:15 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/456</guid>
  </item>
    <item>
    <title>Skypeの話</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;マイクロソフトがSkypeを買収騒動がちらほら言われているが、最近Skypeの認証エラーが頻発するのは気のせいだろうか。つい先程も認証できなくなり、利用できないままだ。<br />
<br />
かなり依存しているので使えなくなると不便である。一刻も早く復旧してもらいたいものだ。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>鯖缶日記</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E7%BC%B6%E6%97%A5%E8%A8%98/skype%E3%81%AE%E8%A9%B1</link>
    <pubDate>Tue, 07 Jun 2011 10:57:02 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/455</guid>
  </item>
    <item>
    <title>久々の鯖ルーム</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;半年ぶりに鯖ルームのある地元に帰省します。半年ぶりの鯖物理メンテナンスを行う予定です。<br />
今回はBF2メイン鯖についてはパーツ交換も行うため、数時間停止します。<br />
<br />
各パーツの使用年数<br />
電源　６年<br />
HDD　５年<br />
マザー　５年　＋&alpha;　（中古購入のため）<br />
CPU　　５年　＋&alpha;　（中古購入のため）<br />
<br />
HDDのについては購入当時から一度も交換せずに運用を続けている。使用時間は軽く４万時間を超えている。シーゲート製の40GBだがここまで持つとは思っていなかったが、さすがに怖くなってきた。HDDクーラーが大きいのかもしれない。<br />
<br />
そのうちi5かi7で組換えたいと考えている。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>メンテナンス</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/%E3%83%A1%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A%E3%83%B3%E3%82%B9/%E4%B9%85%E3%80%85%E3%81%AE%E9%AF%96%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%A0</link>
    <pubDate>Wed, 25 May 2011 21:11:42 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/454</guid>
  </item>
    <item>
    <title>マインクラフト</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;最近流行りのマインクラフトやってみました。<br />
<br />
ゲーム内容としてはBF2製品版ModのSandboxMODに近いです。ただし材料を集めないといけない点が大きくことなる。<br />
<br />
<br />
早速ひたすら溶岩にぶち当たるまで真下に掘り下げる。<br />
<a target="_blank" href="//deltafield.blog.shinobi.jp/File/2e8588ed.jpeg"><img alt="2e8588ed.jpeg" border="0" align="absBottom" src="//deltafield.blog.shinobi.jp/Img/1306168437/" /></a><br />
<br />
途中地下水脈に穴を開けてしまったり<br />
<a target="_blank" href="//deltafield.blog.shinobi.jp/File/48697572.jpeg"><img alt="48697572.jpeg" border="0" align="absBottom" src="//deltafield.blog.shinobi.jp/Img/1306168438/" /><br />
<br type="_moz" />
</a>松明が切れたり、つるはしが壊れたり、持ちきれなくなったりして地上と地下を行ったり来たりしてるうちに溶岩に到達<br />
<a target="_blank" href="//deltafield.blog.shinobi.jp/File/0e53c6d7.jpeg"><img alt="0e53c6d7.jpeg" border="0" align="absBottom" src="//deltafield.blog.shinobi.jp/Img/1306168439/" /><br />
<br type="_moz" />
</a>元々ここにも地下水が流れ込んでいたので溶岩は一部しか残っていなかった<br />
<br />
下から見上げると<br />
<a target="_blank" href="//deltafield.blog.shinobi.jp/File/0ca90789.png"><img alt="0ca90789.png" border="0" align="absBottom" src="//deltafield.blog.shinobi.jp/Img/1306168440/" /><br />
<br />
</a>天井はガラス張りにしてあり、昼間は太陽光が最深部まで届き、ゾンビに追いかけられてもここで焼き払えれる。<br />
<br />
<br />
しかしここで問題が、溶岩に到達したあたりからゲームが１５分おきくらいにクラッシュするようになった。正直やってられないしモチベーションも下がる。原因は分からないが縦穴に何かしらの不具合があるのだろう。<br />
<br />
マルチプレイもできるみたいなので是非やってみたいと思う。<br />
サーバー用ファイルも公開されてるらしいし、BF2鯖の処理容量にも余裕があるのでちょっと勉強して鯖建ててみようかな。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>Minecraft</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/minecraft/%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88</link>
    <pubDate>Mon, 23 May 2011 16:43:47 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/453</guid>
  </item>
    <item>
    <title>デモ行為</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;最近世界各地で原発反対のデモが発生しているそうだが、皆そろってただ運転停止を呼びかけるだけである。何かをやめさせるということは、やめることによって発生する穴を別の何かで埋めなくてはいけない。デモ隊は自然エネルギーを使えなどと言い張っているが、これだけでは空いた穴をとても埋めることができないだろう。それ故に原発の生み出すエネルギーは壮大なものだと少し関心だが、運用に伴うリスクも大きいのも現実である。<br />
<br />
省電力化が流行っている時代でもエネルギー需要は右上がりのままであり、個家庭レベルで屋根にソーラーの取り付け等を行っていかない限り原発は消えないであろう。私は決して原発賛成という訳ではないが、ただデモを起こすだけではなく我々にもできることを考えた上での行動を起こしてもらいたいものであると考える一日であった。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>鯖缶日記</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E7%BC%B6%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%83%87%E3%83%A2%E8%A1%8C%E7%82%BA</link>
    <pubDate>Mon, 02 May 2011 03:00:00 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/452</guid>
  </item>
    <item>
    <title>セキュリティ対策？</title>
    <description>
    <![CDATA[&nbsp;来週からバイト先にDS用の無線LANスポットを設置することとなった。それに伴い本日アクセスポイントが店舗のほうに届いた。アクセスポイント自体は普通の一般家庭にあるもで安価なものだ。パブリック向けに使用されるものなので暗号化はなく、誰でも接続できる設定にしてある。<br />
<br />
しかしここで一つ問題が。アクセスポイントの接続先が本社LANとVPNで常時接続されている店舗内LANであることである。ハブも家庭用のものが使用されているのでVLANにて利用者ごとに通信経路を分けることができない。つまり逆を言えば誰でも社内LANにアクセスできてしまうのである。一応社内LAN上にあるファイルサーバー等にアクセスするにはID、パスが必要であるが今の時代どこから漏れるか分からない。店舗にあるPCでも社員が時々ログインしたまま忘れて放置していたりと漏洩しかねない状態であり、PSNのように機密データが流出する可能性が僅かながらある。ネットワークを開放するということは相当なリスクがあると認識した上で万全のセキュリティの上でサービスを提供して頂きたいものである。<br />
<br />
私はマクドナルドでよくアクセススポットを利用するが、この裏側でも似たような事例があるかもしれないと思うとよくニュース等で耳にするずさんな管理体制が納得できる。<br type="_moz" />]]>
    </description>
    <category>鯖缶日記</category>
    <link>http://deltafield.blog.shinobi.jp/%E9%AF%96%E7%BC%B6%E6%97%A5%E8%A8%98/%E3%82%BB%E3%82%AD%E3%83%A5%E3%83%AA%E3%83%86%E3%82%A3%E5%AF%BE%E7%AD%96%EF%BC%9F</link>
    <pubDate>Sat, 30 Apr 2011 15:27:42 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">deltafield.blog.shinobi.jp://entry/451</guid>
  </item>

    </channel>
</rss>