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管理人のDeltaが勝手気ままに運営しているBF2 Demo ServerのDelta Fieldです。
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鯖機入れ替えのため2012/12/30~2013/01/02まで全サービスが停止します。
ご了承くださいませ。

2012/12/31 18:30追記
BF2サーバは移行完了し、再稼動開始しました。

WEBコンテンツサーバは引き続きメンテナンス中のため、時折通信できません。

2013/01/02 12:30追記
全サーバ移行完了、再稼動開始しました。
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ついにこの日が来た。長かったほんとうに長かった。
BF3が開発中と聞いてから軽く4、5年は経ったであろうかBF2はさんざんやりこんだ。
そして人は次の時代に去っていった。

そしてついにBF3が帰ってきた。もちろん予約購入だ。

今日ディスクが届いた。 早速マルチだーっと思ったら

2011y11m02d_211729784.jpg

あれ・・・・?繋がらないよぉ・・・・・ 何回やってもこの有様

どうなってんだEA!

まぁ500万本も売れたらこうなるか
早く復旧してほしいものである。

BF3
ついにBF3がやってくる!

待ちに待った数年間長かったですなー
Beta版の方を少しばかりプレイして見ましたが、あまりの画質にPCが悲鳴を上げてしまい、まともに動かないという事態に。
一時的に他PCのグラボを積み込み、初めてのSLI構築。250GTSを2枚刺しすると設定中が快適なまでになった。正直SLIを今までは舐めていた。ここまで性能が上がるとは。

高価なグラボを1枚買うより、ミドルクラスを2枚SLIで買った方が性能が高くなることもあるのだろうか。消費電力はまた別問題なのは気にしない。


また大勢でワイワイ出来るとなるとワクワクしてきたぞ!
ちなみにしばらくFPSはしていなかったので凄まじく弱くなってて泣いた。
7セグメントLEDはAND回路、OR回路、NOT回路の組み合わせで作成することができるのは知っていたがいざMinecraftで作るとなるとかなり大掛かりになってしまった。マルチサーバーでも公開しているが、マルチだとどうも回路が正常作動しないようです。

シングルでは正常に動くので稼働中の映像を参考程度に置いておきます。
回路そのものは信号パルスを送るクロック回路、パルスから4ビットの入力信号を作るフリップフロップ回路×4そして4つの入力信号から7セグメント制御用信号を作る回路、そして7セグメント部分の4つで構成されています。




夜だとこちらの方が綺麗に見えたりします。



リピーターを大量に使用しているので同期が取れていないのは気にしない。
何に使えるかと言われても使いようがないのも現実である。
 定期的にやってますMinecraft。

で・・・マルチで時々現れるマップが一部読み込まれずに崖になってしまうのはどうにかならんものか。

2011-06-13_20.21.17.png

けれども地下の洞窟が丸見えになるので友人を誘導して垂直彫りをするのはちょっと楽しかったり。

普段は友人達とプレイしてますが、モノもできてきたし一般向けに開放しようと思う。

サーバーアドレス => sece.ath.cx

一般常識のある方なら誰でも参加可能です。MODも何もいれてないのでそのへんは悪しからズ。
初期リスポン付近にあるサボテンタワー周辺及び地下鉄は激しく処理落ちします。



最近は露天掘りしてたり

2011-06-18_02.12.37.jpg


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