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もう少ししたら落ち着くと思うのでしばらくおまちくださいまし。
本日の追加仕様として
チーム移動時にアナウンスするようにしてみました。
アナウンスのみであって、スコア初期化等は行っておりません。
昨日、シングルプレイ時のスパンタイムが長いから短縮できないかね?とのご相談があったので急きょ時間を短縮するスクリプトを組んでみたのだが、同様の悩みを持つ人もいると思うので配布することにしました。
このスクリプトはスパンタイム短縮以外に
・フレンドリーファイアOFF
・3試合ごとに行われる無意味なロードをカット
・チケット数変更
・1人VS大量BOT(US側だと完全に1人にはできないみたい)
が出来ます。
尚、1人VS大量BOTはラジオチャットでコマンドを打たないと動作しないようになっています。
実際に1 VS BOT32でやってみましたがBOT強すぎですw 一挙に20人以上相手するのはさすがに無理w
しかもやつらナイフ操作がやたら上手いw
ファイルダウンロード
一応書いておきますが、カオスV2マップの追加武器はAIの設定はしてないのでシングルプレイはできません。
ただしカオスV1マップならシングルプレイ可能です。核兵器パッチを当てることでUS側の砲台に限りますが、核撃てます。
前回、被害は中国が大きい書いたのですが、どうも中国で発生しなかった場合は名古屋で東海地震が発生する可能性があるようです。
中部地方にご在宅の皆様は少し警戒したほうがいいかも・・・・・
果たして予言は的中するのだろうのか・・・・・・外れてほしいものだが・・・・
http://www.jucelinodaluz.jp/prophecy.html
さて本日のカオスは16マップで行います。多分昨日のマップよりは負荷が少ないなのでまだ持ちこたえれるとは思うが、落ちないという保障はありませぬ。ご了承願う。
若干の変更として
HP4倍ではぜんぜん足りなかったので10倍にup
回避し易いように走行速度をホンノ少しup
また、核兵器の連射や撃つ場所は考えてほしかったのだが、昨日装填出来次第発射&空港直撃ばかりしてるプレイヤーがいたのでアーティー削除しました。
これで16マップには核兵器が存在しません、それでも核が落ちてきたらコムハックです。退場願います。
20:00現在、最初はプログラム落ちだけだったのですがとうとうOSごと落ちちゃいました。
どうもカオスマップは負荷が半端ないようです。
負荷軽減のため、コマンダー無効、ヒギョパム・鳩サブレの数を縮小してあります。
切断後にすぐに再接続時するとロード中または、ロード後に確実にBF2ごと落ちますが、これはマップの仕様です。
ですので鯖落ち後は一旦BF2を終了してから再度立ち上げ、接続して下さい。
今後の予定
本来なら本日は2:00まで稼動させる予定だったのですが、あまりにも鯖落ちがひどいため24:00をもちまして終了させていただきます。
明日の稼動開始は未定ですが、16マップで行います。本日の64マップに比べ兵器数も少なく、フィールド自体も狭いので負荷は軽いと思います・・・