管理人のDeltaが勝手気ままに運営しているBF2 Demo ServerのDelta Fieldです。
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武器の性能を若干変更しました
M95 ダメージ200→195 (運が良ければ生き残れるかもwww
※アーマー無しは即死
ATミサイル 爆風範囲5m→3.5m
L85A1 性能(命中精度、ダメージ)をほぼAK-11と同じにしました
スパナ デフェルト仕様に戻しました
今回の調整に不満がありましたら掲示板やレスにでも書き込んで下さいな
M95 ダメージ200→195 (運が良ければ生き残れるかもwww
※アーマー無しは即死
ATミサイル 爆風範囲5m→3.5m
L85A1 性能(命中精度、ダメージ)をほぼAK-11と同じにしました
スパナ デフェルト仕様に戻しました
今回の調整に不満がありましたら掲示板やレスにでも書き込んで下さいな
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かなり前から思っていたのですが、どうして仕事をしないCOMや芋がゴールドメダルを取得するのか? という問題でようやく原因が判明しました。
デルタで使用しているボーナスポイントシステムの機能の1つに
ラウンド終了後、{(殺傷数-死亡数)×自分の全体スコア順位/全体人数}のボーナスを与えるものがあるのですが、どうもこれが原因だったようです。COMや芋は動かない分必然的に殺傷数は多く、死亡数は少なくなるのでゴールドメダルを取得しやすかったようです。
このままでは突撃部隊がアホらしくなるのでこの機能を無効にしました。
あと若干COMと芋の価値(殺傷時のボーナスポイント)を上げておきました。
芋を倒してガッポリポイント稼ぎましょうwww
デルタで使用しているボーナスポイントシステムの機能の1つに
ラウンド終了後、{(殺傷数-死亡数)×自分の全体スコア順位/全体人数}のボーナスを与えるものがあるのですが、どうもこれが原因だったようです。COMや芋は動かない分必然的に殺傷数は多く、死亡数は少なくなるのでゴールドメダルを取得しやすかったようです。
このままでは突撃部隊がアホらしくなるのでこの機能を無効にしました。
あと若干COMと芋の価値(殺傷時のボーナスポイント)を上げておきました。
芋を倒してガッポリポイント稼ぎましょうwww
まだ確定ではありませんが12/29~1/3あたりまで鯖の運行を止めます。
デルタ鯖にて年越しBF2の予定だった方ゴメンナサイwww
デルタ鯖にて年越しBF2の予定だった方ゴメンナサイwww
本日20:10ごろ3ヶ月動き続けたルーターがハングしちゃいました。
なんでネットワークが繋がらねぇんだぁと思うこと10分.....
BF2鯖見たら0人だったんでやっと原因が分かったよぉ
現在は普及しています。
なんでネットワークが繋がらねぇんだぁと思うこと10分.....
BF2鯖見たら0人だったんでやっと原因が分かったよぉ
現在は普及しています。
